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Messaggio  Admin Dom Ago 26, 2012 4:17 pm

Qui trovate il regolamento e direi di utilizzare questa sezone anche per eventuali cambiamenti proposte e per risolvere inevitabili future controversie!

ASTA INIZIALE
L'Asta iniziale è il momento più importante della stagione. Qui vengono assegnati i 25 calciatori che costituiranno la Rosa di ogni fantallenatore.
Come preparare l'Asta
Il fantapresidente avrà a disposizione 300 crediti nel mercato iniziale più altri 60 nel mercato invernale. Se durante l’asta viene superato il limite dei crediti il giocatore pagato di più viene rimesso sul mercato di riparazione a gennaio e il fantapresidente riprende solo la metà dei crediti.
Se un fantapresidente acquista più giocatori del consentito in un dato settore (ad esempio 9 centrocampistai anziché 8 ) gli verrà tolto il calciatore più pagato in quel ruolo e restituirà la metà dei crediti.
Mercato di riparazione
A gennaio nel corso del mercato di riparazione ogni fantapresidente potrà rimettere sul mercato i giocatori che vuole senza limiti di numero o ruolo e verrano valutati la metà dei crediti che sono stati utilizzati per acquistarli. I giocatori scambiati a settembre mantengono la quotazione ricevuta durante l'asta.
Ogni fantapresidente avrà a disposizione i crediti che gli sono avanzati dall’asta iniziale più quelli
ricavati dalle cessioni più 60. Ovviamente i giocatori che vengono messi sul mercato non potranno essere riacquistati dallo stesso fantapresidente.
ROSA E FORMAZIONE
Rosa
La rosa di una fantasquadra è composta da 25 calciatori, così divisi:
3 Portieri
8 Difensori
8 Centrocampisti
6 Attaccanti
Formazione titolare, panchina e tribuna
Dovrai schierare i tuoi 11 calciatori titolari in base ai seguenti moduli:
4-3-3; 5-3-2; 6-3-1; 4-4-2; 5-4-1; 4-5-1; 3-5-2; 3-4-3
La formazione deve essere pubblicata dal Fantapresidente sul Forum ufficiale (da vedere modalità di invio formazione)
Il termine della consegna formazione è alle 11 del giorno in cui inizia la prima partita della giornata.
Per la mancata comunicazione della formazione o comunque in ritardo verrà schierata la formazione della settimana precedente e la squadra in questione subirà la penalizzazione di 3 punti. Qualora la formazione non venga data direttamente alla prima giornata il giocatore oltre che la penalizzazione subirà anche la sconfitta a tavolino per 0-3.
Campionato
Il Campionato si svolge con un girone unico di 8 squadre, con di fatto due campionati denominati Apertura e Clausura con relative gare di andata e ritorno. Per un totale di 16 gare a campionato. La squadra prima classificata vince il Campionato e conquista il titolo di Campione di Apertura o Clausura. Quindi di fatto si assegnano due vincitori che potrebbero essere rappresentati anche dalla stessa squadra qualora vincesse sia il campionato Apertura che Clausura. Al termine del campionato Apertura si assegna il vincitore e si riparte con classifica azzerata per il campionato Clausura.
PUNTEGGIO
La Gara
La gara viene disputata tra le due formazioni titolari (11 calciatori) schierate da ciascuna fantasquadra. La squadra che avrà segnato il maggior numero di fantagol vincerà la gara. Se non sarà segnato alcun fantagol o se le squadre avranno segnato eguale numero di fantagol, la gara risulterà conclusa in parità.
L'Esito della Gara
L'esito di ciascuna gara viene calcolato assegnando un certo numero di fantagol a ciascuna squadra, a seconda dei Punti-Squadra totalizzati.
I Punti-Squadra sono la somma dei punteggi totalizzati da ciascuno degli undici calciatori schierati come titolari (o dalle riserve che li sostituiscono).
Al voto vanno sommati i seguenti punti bonus e malus:
Bonus Malus
+3 punti per ogni gol segnato ( +2 se il gol è su rigore ), -3 punti per un rigore sbagliato
+3 punti per ogni rigore parato dal portiere (o da chi ne fa le veci), -2 punti per ogni autorete
-1 punto per ogni gol subito dal portiere (o da chi ne fa le veci)
-1 punto per ogni espulsione
-0,5 punti per ogni ammonizione.
Inoltre, per simulare il vantaggio di giocare in casa verranno assegnati uno (1) punti, come Fattore Campo, alla squadra di casa, da sommare ai propri Punti-Squadra.
Voto allenatore
Se la media voto dell'allenatore sarà superiore a 6 il Bonus malus aumenterà di +0,5 se invece sarà inferiore il B.M. diminuirà di -0,5, rimarrà invariato in caso di 6.
Risultato Finale
Per determinare il Risultato Finale della gara vengono confrontati i Punti-Squadra delle due squadre in base alla seguente Tabella di Conversione, ovvero si assegna un certo numero di fantagol a ciascuna squadra, a seconda dei Punti-Squadra ottenuti.
Tabella di Conversione:
Punti-Squadra Fantagol
Meno di 66 punti 0
Da 66 a 71,999 punti 1
Da 72 a 76,999 punti 2
Da 77 a 80,999 punti 3
Da 81 a 84,999 punti 4
Da 85 a 88,999 punti 5
Da 89 a 92,999 punti 6
E così via (ogni 4 punti un gol).
Casi particolari
Durante il corso del campionato si possono verificare dei casi particolari: la Federazione Fantacalcio* ne ha previsti diversi. I casi non previsti verranno regolamentati 'in corsa' dalla Federazione Fantacalcio secondo regolare votazione dei Fantapresidenti ( a maggioranza qualificata).
Portiere senza voto
Nel caso che un portiere che ha regolarmente giocato venga giudicato s.v.(senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 6 se è rimasto in campo per almeno 30 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. Al voto andranno ovviamente aggiunti o sottratti tutti i punti gol o punti cartellino relativi al giocatore in questione. Tale regola vale soltanto ed esclusivamente per il portiere.
Portiere senza voto + punti azione
Nel caso che un portiere abbia subito gol o parato rigori, gli verrà assegnato un 6 d'ufficio, a cui saranno ovviamente sottratti o sommati i punti azione, a prescindere dai minuti giocati.

Calciatore senza voto
Nel caso un calciatore che non sia il portiere venga giudicato s.v. o n.g., esso verrà considerato assente e dovrà essere sostituito, se possibile, da un calciatore del suo stesso ruolo presente tra quelli in panchina. Altrimenti si applicherà la regola della "Riserva d'ufficio".
Riserva d'ufficio
Nel caso una squadra non abbia un giocatore di riserva per sostituire un titolare assente oppure giudicato s.v., potrà sostituire tale giocatore assente con la Riserva d'ufficio, il cui Totale-Calciatore è 4. E' invece uguale a 3 per un portiere. Tale regola può essere applicata per un solo calciatore assente e comunque nel rispetto della regola delle 6 sostituzioni. Si ricorda che per ogni ruolo ci sono 2 riserve quindi la riserva d’ufficio si applica al terzo caso di non voto ovviamente sempre nello stesso ruolo.
Squadra/e senza voto
Nel caso in cui i 22 calciatori di una partita (o gli 11 di una squadra) vengano giudicati tutti s.v., e solo in questo caso, ai suddetti calciatori verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 5.
Rigore sbagliato
Nel caso di rigore parato dal portiere o finito sul palo e poi ritornato in campo, il rigore si considera sbagliato anche se il calciatore che lo ha battuto ha ripreso la respinta e segnato. Al calciatore verranno assegnati meno tre (-3) Punti-gol per aver sbagliato il rigore al primo tiro e più tre (+2) Punti-gol per averlo segnato un gol.
Espulso senza voto
Nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 4 come punteggio.
Ammonito senza voto
Nel caso un calciatore venga ammonito prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, non verrà comunque considerato giocatore titolare e subentrerà la riserva in quel ruolo.
Marcatore senza voto
Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura.
Autogol senza voto
Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l'autogol.
Sostituzione del portiere con calciatore di movimento
Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato.
Rigore calciato senza voto
Nel caso un giocatore calci un rigore (indipendentemente dal fatto che lo realizzi o lo sbagli), ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente aggiungere 2 punti se il penalty è stato realizzato o sottrarre 3 punti se è stato sbagliato.
Partita sospesa o rinviata o decisa 'a tavolino'
Se una partita viene sospesa o rinviata per maltempo, impraticabilità del campo, ecc., la fantagiornata verrà 'congelata', in attesa del recupero e dei voti in pagella dei calciatori coinvolti nella partita posticipata se questa si giocherà entro 7 giorni dalla data di sospensione/rinvio. In caso una partita venga recuperata in una data superiore ai 7 giorni i giocatori schierati si vedranno assegnare un 6 politico a meno che la partita in questione sia stata di una durata tale da far comunque ricevere i voti ai giocatori in campo. Se una partita viene decisa a tavolino tutti i calciatori riceveranno un 6 politico.
Allenatore esonertato
Nel caso in cui venga esonerato l’allenatore viene preso in automatico il suo successore nella squadra che allenava.
CLASSIFICHE
VINCITORI
Il vincitore della lega avviene mediante a chi fa più punti nella classifica finale dopo il girone di andata e ritorno. Qualora ci fossero dei pari punti come prima cosa si vedono gli scontri diretti ed in caso di ulteriore parità si prende in considerazione il miglior attacco durante il campionato, in caso di ulteriore parità la miglior differenza reti. (esempio se la squadra A vince all’andata 3-1 contro la squadra B e al ritorno la squadra B vince 1-0 contro la squadra A, avrà la meglio la squadra A che nello scontro diretto ha avuto la meglio segnando un goal in più. Mentre se sussiste la parità assoluta es. 1-0 all’andata e 0-1 al ritorno allora si prenderà in esame il miglior attacco tra le due squadre).
MONTEPREMI
1° classificato Torneo Apertura - 150 EURO 2 classificato- 50 EURO
1° classificato Torneo Clausura – 150 EURO 2 classificato- 50 EURO
Vincitore coppa Apertura 100 euro, Vincitore Coppa Clausura 100 euro
Per quanto riguarda invece l’ultimo arrivato è stato deciso all’unanimità che nella serata di consegna dei premi dovrà pagare da bere agli altri Fantapresidenti per la cifra di 20 EURO per ogni campionato Apertura e Clausura e gli sarà idealmente assegnato il cucchiaio di legno.
I premi verranno consegnati soltanto dopo l’ultima giornata del relativo torneo anche se si dovessero verificare vincite anticipate. Le quote relative alle partite debbono essere versate interamente (euro 25) nel giorno dell’asta estiva e all’asta invernale (le altre 25 euro) nel caso in cui ciò non avvenga la squadra del Fantapresidente in questione verrà estromessa dalla LegaLimerick.
Il giornale prescelto per i voti è la gazzetta dello sport ma i voti verrano presi dal sito internet fantagazzetta.it (che riporta i voti della gazzetta) quindi in caso di discordanze farà fede il sito internet in questione.


Ultima modifica di Admin il Lun Ott 01, 2012 6:50 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio  Il Paesano Lun Ago 27, 2012 5:15 pm

"Valutazione assegnata dalla redazione al giocatore che non può essere giudicato in funzione del gioco"

Questo e' il s.v. o n.g. della Gazzetta, giusto?
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Messaggio  Il Paesano Lun Set 17, 2012 5:38 pm

L'espulsione dell'allenatore incluisce sul voto di quest'ultimo?
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Messaggio  Admin Mer Set 19, 2012 6:07 pm

Il Paesano ha scritto: "Valutazione assegnata dalla redazione al giocatore che non può essere giudicato in funzione del gioco"

Questo e' il s.v. o n.g. della Gazzetta, giusto?

si
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Messaggio  Admin Mer Set 19, 2012 6:08 pm

Il Paesano ha scritto:L'espulsione dell'allenatore incluisce sul voto di quest'ultimo?

no, si prende solo il voto assegnato dalla gazzetta e in base a quello si da il -0,5 o il +0,5, o niente in caso di voto uguale a 6
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